• TRENDING
  • The Skywalker Saga
  • Elden Ring Boss
  • Sonic Frontiers PS 5
  • Deathloop Gameplay
  • CONTACT US
SUBSCRIBE
Font ResizerAa
  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Search
  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Home » Blog » CEO Take-Two Sangat Kecewa dengan Lamanya Proses Pengembangan BioShock 4
Berita Game

CEO Take-Two Sangat Kecewa dengan Lamanya Proses Pengembangan BioShock 4

Leonardo Davinci
Last updated: May 10, 2026 3:31 pm
Leonardo Davinci
Share
3 Min Read
SHARE

ceo take two sangat – CEO Take-Two BioShock 4 – BioShock 4 saat ini sedang dikerjakan oleh Cloud Chamber, sebuah studio yang diisi oleh banyak pengembang veteran seri BioShock dan sejumlah wajah-wajah baru. Cloud Chamber sendiri merupakan bagian dari 2K Games dan secara resmi didirikan pada 2019 dengan satu tujuan utama yaitu menggarap game terbaru BioShock.

Sayangnya, proses pengembangan game tersebut tidak berjalan semulus yang diharapkan. Hingga pertengahan 2026 atau sekitar enam setengah tahun sejak studio itu berdiri, BioShock 4 masih belum menampakkan batang hidungnya ke publik.

Kekecewaan CEO Take-Two Terhadap Lamanya Proses Pengembangan BioShock 4

CEO Take-Two
Seperti apa rasa kecewa dirasakan oleh sang CEO terhadap proyek game baru BioShock?

Selain itu, dalam sebuah wawancara terbaru Game File bersama dengan Strauss Zelnick selaku CEO Take-Two Interactive diberikan pertanyaan mengenai game BioShock 4. Dia mengakui bahwa pengembangan game baru BioShock tersebut memang penuh tantangan.

Ketika ditanya apakah ia terkejut dengan mundurnya jadwal rilis game tersebut yang berulang kali terjadi serta semakin panjangnya waktu pengembangan game-game besar, Zelnick menjawab dengan tegas: tidak.

CEO Take-Two BioShock 4
BioShock

Strauss Zelnick menegaskan bahwa cara ia mengelola bisnis membuatnya tidak mudah terkejut oleh situasi seperti itu. Kendati demikian, ia tetap mengakui bahwa dirinya sangat kecewa melihat betapa lamanya proses pengerjaan game baru BioShock tersebut.

Di sisi lain, terkejut? Tidak

Di sisi lain, terkejut? Tidak pernah. Itu seperti, hari ini semua berjalan lancar, lalu tiba-tiba keesokan harinya aku dibuat tercengang. Aku tidak menjalankan bisnis dengan cara seperti itu. Tapi jika kamu tanya soal ‘kecewa’, ya, aku kecewa. Sangat kecewa.

Strauss Zelnick

CEO Mengaku Lebih Tenang Soal Game Baru BioShock

Take-Two BioShock 4
Kenapa sang CEO merasa lebih tenang terhadap proyek game tersebut?

Totilo juga menanyakan kepada Zelnick apakah ia merasa lebih optimis soal perkembangan BioShock 4 saat ini. Ia mengaku bahwa saat ini dirinya memang “jauh lebih tenang” soal game tersebut. Namun ketika ditanya soal akar masalah yang terjadi di Cloud Chamber, Zelnick menjawab dengan samar.

“Jika dipikir-pikir sekarang, kami banyak membuang waktu dan uang untuk mengejar arah kreatif yang ternyata berakhir buntu,” ujarnya.

Menariknya, masalah pengembangan game baru BioShock ini sebenarnya sudah mencuat sejak Agustus tahun lalu. Saat itu, Bloomberg melaporkan adanya perombakan besar-besaran di Cloud Chamber, di mana Hogarth de la Plante selaku Creative Director digeser ke posisi di bagian publishing, sementara kepala studio yaitu Kelley Gilmore digantikan oleh Rod Fergusson.


Baca juga informasi menarik FivaGame lainnya terkait BioShock

Baca juga informasi menarik FivaGame lainnya terkait BioShock atau artikel lainnya dari LeonardoDavinci. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Tags: Bioshock

Sumber: FivaGame

Contents
  • Kekecewaan CEO Take-Two Terhadap Lamanya Proses Pengembangan BioShock 4
    • Di sisi lain, terkejut? Tidak
    • CEO Mengaku Lebih Tenang Soal Game Baru BioShock
    • Baca juga informasi menarik FivaGame lainnya terkait BioShock
Baru 2 Bulan di Early Access, Krafton Matikan PUBG: Blindspot
Bloodborne Dapat Adaptasi Film Animasi, Jacksepticeye Jadi Produser!
[Rumor] Tema Lokasi Dying Light 3 Disebut-sebut Mengambil Setting di Jepang
Developer Invector Buka Suara Terkait Gamenya Ditiru Wuthering Waves
Hasil VCT Masters Santiago 2026: FURIA dan Gentle Mates Tereliminasi!
TAGGED:Bioshock
Share This Article
Facebook Email Print

New Releases

- Advertisement -
Ad image

Trending Stories

Berita Game

[Rumor] Jadwal Rilis The Elder Scrolls VI Masih Sangat Jauh untuk Saat Ini

May 27, 2026
Berita Game

Epic Games Pamerkan Unreal Engine 6 dari Rocket League, Visualnya Ciamik!

May 27, 2026
Berita Game

AI Drivatar BowieKnife99 Forza Horizon 6 Mulai Jadi Target Balas Dendam Player Dalam Game

May 27, 2026
Berita Game

Running Train, Game Simulator Buatan Developer Mojokerto Viral di Jepang!

May 27, 2026
Berita Game

Game Kereta dari Dev. Indonesia – RUNNING TRAIN Dipuji Media Jepang

May 27, 2026
Berita Game

Menyusul LG, Brand AOC Rilis Monitor 1000Hz dengan Resolusi FHD

May 26, 2026

FIVAGAME.ID

Berita game, tren industri, dan perkembangan dunia gaming

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Twitch Unity

Copyright © 2026 fivagame.id, All Rights Reserved.

Partnership

More from Fivagame

  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?