• TRENDING
  • The Skywalker Saga
  • Elden Ring Boss
  • Sonic Frontiers PS 5
  • Deathloop Gameplay
  • CONTACT US
SUBSCRIBE
Font ResizerAa
  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Search
  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Home » Blog » Inspirasi Developer Megami Tensei Buat Sistem Negosiasi Karena Kesal dengan Goblin di DnD
Berita Game

Inspirasi Developer Megami Tensei Buat Sistem Negosiasi Karena Kesal dengan Goblin di DnD

Baskara Adiwangsa
Last updated: May 18, 2026 12:26 pm
Baskara Adiwangsa
Share
4 Min Read
SHARE

Developer Megami Tensei Negotiation System – Genre game JRPG yang dibuat oleh developer Jepang memiliki banyak sekali berbagai ciri khas yang mereka miliki dari dulu hingga sekarang. Salah satu keunikan seperti itu dalam sepanjang sejarah video game Jepang adalah sistem negosiasi dari seri Shin Megami Tensei/Megami Tensei buatan Atlus dimana Player bisa berintekasi dengan monster untuk bernegosiasi mendapatkan Item, uang (Macca), dan lainnya.

Tapi tahukah kalian kalau inspirasi awal sistem negosiasi yang sudah menjadi ciri khas dari seri game tersebut berawal dari kekesalan salah satu developer terhadap monster Goblin ketika bermain Dungeons and Dragons (DnD)? Wait, what?

Developer Megami Tensei Ungkap Inspirasi Sistem Negosiasi Karena Kesal dengan Goblin di Dungeons and Dragons

Developer Megami Tensei
Seperti apa awal mula inspirasi developer dalam membuat sistem negosiasi di seri Megami Tensei

Selain itu, dalam sebuah interview eksklusif Encount bersama dengan Kazunari Suzuki selaku salah satu developer Atlus yang terlibat dalam membuat seri Megami Tensei mengungkap banyak informasi menarik. Informasi yang diungkap membahas seperti awal mula pengembangan Digital Devil Story: Megami Tensei dan bagaimana dirinya menjadi salah satu orang yang menciptakan sistem Fusion dan juga Negotiation dalam seri tersebut.

Berbicara mengenai sistem negosiasi, Kazunari Suzuki menjelaskan bagaiana sistem tersebut datang dari frustasinya dalam sesi bermain Dungeon and Dragons pada waktu itu. Secara spesifik, dia menjelaskan bagaimana developer Atlus yang ikut bermain saat itu bertanya-tanya kenapa para pemain DnD harus memperlakukan monster Goblin dengan membunuhnya begitu saja.

Kekesalan Kazunari Suzuki Terhadap Goblin di DnD

Developer Megami Tensei Negotiation System
Berawal dari sesi permainan DnD dan monster Goblin yang dibuat kesal oleh Kazunari Suzuki

Kazunari Suzuki merasa cara memperlakukan monster Goblin seperti itu tidak masuk akal. Apalagi di permainan Dungeons and Dragons, pemain sama sekali tidak bisa mengajak berbicara dengan para Goblin. Dia merasa monster tersebut punya akal juga karena mereka memiliki bahasanya sendiri dan membuat komunitasnya sendiri.

Di sisi lain, ketika pemain DnD bertemu dengan Goblin di Dungeon, tidak ada opsi untuk bernegosiasi dengan mereka kecuali dengan membunuhnya. Hal seperti itu kurang disukai oleh Kazunari Suzuki.

Bahkan dia pun mencoba bertanya ke Dungeon Master apakah dia bisa berbicara dengan Goblin atau ada semacam aturan permainan dimana pemain bisa melakukan hal seperti itu. Dia kecewa hal seperti itu tidak bisa dilakukan dalam permainan Dungeons and Dragons.

Dari pengalaman tersebut, dia pun

Dari pengalaman tersebut, dia pun memiliki ide untuk sistem negosiasi dalam game Megami Tensei yang kini menjadi salah satu ciri khas ikonik dari seri tersebut hingga sekarang bahkan sampai ke sub-serinya seperti Persona.

Megami Tensei Negotiation System
Shin Megami Tensei Series dan Persona

Menariknya, meski ide sistem negosiasi di Megami Tensei menarik pada waktu itu, namun Kazunari Suzuki masih merasa elemen seperti itu masih terasa ‘lemah’. Maka dari itu dia memiliki ide sistem Fusion yang menjadi salah satu fitur ikonik dari seri tersebut hingga sekarang.

Sistem Fusion sendiri dijelaskan oleh Kazunari Suzuki bahwa ide tersebut terinspirasi dari manga Devilman dimana dia merupakan fans sejak zaman sekolah. Dan akhirnya sistem negosiasi dan Fusion kini menjadi fitur ikonik yang terus eksis dalam seri Megami Tensei/Shin Megami Tensei hingga diteruskan ke sub-series game JRPG milik Atlus seperti Persona dan Metaphor ReFantazio.

Itulah informasi mengenai awal mula inspirasi developer dalam membuat sistem negosiasi yang berasal dari kekesalan salah satu dari mereka terhadap Goblin dalam permainan DnD. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?


Perlu diketahui, baca juga informasi

Perlu diketahui, baca juga informasi menarik FivaGame lainnya terkait Megami Tensei atau artikel lainnya dari BaskaraAdiwangsa. For further information and other inquiries, you can contact us via [email protected].

Tags: ATLUSFeatured PostShin Megami Tensei

Sumber: FivaGame

Contents
  • Developer Megami Tensei Ungkap Inspirasi Sistem Negosiasi Karena Kesal dengan Goblin di Dungeons and Dragons
    • Kekesalan Kazunari Suzuki Terhadap Goblin di DnD
    • Dari pengalaman tersebut, dia pun
    • Perlu diketahui, baca juga informasi
25 Pendapatan Game Mobile Anime Gacha – 2 Mei 2026
MLBB x Naruto Phase 2 Akan Hadir, Ada Karakter Minato Namikaze & Itachi Uchiha
Easter Egg Pokemon di Forza Horizon 6 Bikin Gamer Terhibur Cara Referensinya
Arknights: Endfield Sematkan Easter Egg Lone Trail di Event Terbarunya
25 Pendapatan Game Mobile Anime Gacha – 2 Maret 2026
TAGGED:atlusFeatured Post
Share This Article
Facebook Email Print

New Releases

- Advertisement -
Ad image

Trending Stories

Berita Game

[Rumor] Jadwal Rilis The Elder Scrolls VI Masih Sangat Jauh untuk Saat Ini

May 27, 2026
Berita Game

Epic Games Pamerkan Unreal Engine 6 dari Rocket League, Visualnya Ciamik!

May 27, 2026
Berita Game

AI Drivatar BowieKnife99 Forza Horizon 6 Mulai Jadi Target Balas Dendam Player Dalam Game

May 27, 2026
Berita Game

Running Train, Game Simulator Buatan Developer Mojokerto Viral di Jepang!

May 27, 2026
Berita Game

Game Kereta dari Dev. Indonesia – RUNNING TRAIN Dipuji Media Jepang

May 27, 2026
Berita Game

Menyusul LG, Brand AOC Rilis Monitor 1000Hz dengan Resolusi FHD

May 26, 2026

FIVAGAME.ID

Berita game, tren industri, dan perkembangan dunia gaming

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Twitch Unity

Copyright © 2026 fivagame.id, All Rights Reserved.

Partnership

More from Fivagame

  • Berita Game
  • Game Populer
  • Jadwal Esports
  • Tips & Panduan
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?